Mova-se durante a luta
Mire independentemente do movimento, use a esquiva rápida para escapar do perigo e fique atento aos perigos e armadilhas das salas.
Guia do jogador
Entre no ar, equipe-se e sobreviva à transmissão assombrada. Este guia corresponde à demo preliminar atual.
Início rápido
Lute por salas assombradas, conclua os objetivos da fase, recolha globos oculares e leve seu personagem até a saída. Entre as fases, gaste globos oculares em melhorias de armas, lanterna, vida ou escudo.
Controles de jogo
O jogo aceita gamepad e teclado com mouse. Os nomes dos botões seguem o layout do Xbox; em outros gamepads compatíveis, use os botões nas posições equivalentes.
Analógico esquerdo
Analógico direito
Direcional para cima
Direcional para a esquerda
Mover o mouse
Botão esquerdo
GBotão direito ou G
Botão direitoSeleção de personagem
Como funciona uma partida
Escolha quem entra na transmissão.
A casa cria um caminho de salas assombradas, perigos, objetivos e inimigos.
Derrote inimigos, destrua obstáculos, encontre itens e recolha globos oculares.
Os objetivos podem abrir portões e levar a partida em direção à saída.
Veja os resultados, gaste globos oculares quando houver melhorias e enfrente o próximo cenário.
Noções de sobrevivência
Mire independentemente do movimento, use a esquiva rápida para escapar do perigo e fique atento aos perigos e armadilhas das salas.
Lanterna, mira laser, granadas, itens e armas temporárias podem mudar a forma de enfrentar uma sala.
Se morrer com vidas restantes, use o aviso de reaparecimento para voltar. A partida termina quando todos os jogadores ativos ficam sem vidas.
No cooperativo local, os jogadores vivos devem chegar à saída antes de a fase terminar.